MOQ: | 1 jednostka |
Cena £: | negotiable |
standard packaging: | walizka |
Delivery period: | 1-20 dni zależy od ilości |
metoda płatności: | T/T, Paypal, Western Union, MoneyGram |
Supply Capacity: | 800szt./miesiąc |
Kontrolownik światła kwarcowego I7 V16.0 Kontrola oświetlenia kwarcowego TT
[Jak używać konsoli użytkownika Quartz?]
Po uruchomieniu konsoli, konsola zazwyczaj odłącza się od urządzenia, a następnie odłącza się.
ładuje odpowiednie oprogramowanie sterujące (takie jak oprogramowanie Titan).
Połączenie sprzętu: Upewnij się, że konsola kwarcowa jest prawidłowo podłączona do wymaganego sprzętu, w tym lamp,
Wyniki (monitory) itp. Sprawdź wszystkie połączenia, aby upewnić się, że zasilanie jest normalne.
Konfiguracja oprogramowania: konfiguracja w oprogramowaniu sterującym na konsoli.
Ten krok zapewnia, że konsola jest prawidłowo komunikować się z systemem oświetlenia i
sprzęt.
Patching oświetlenia: wykonywanie patchingowania oświetlenia w celu połączenia rzeczywistych opraw oświetleniowych z wirtualnymi reprezentacjami w systemie sterowania.
Dzięki temu można kontrolować każdą lampę z konsoli.
Programowanie: Wykorzystanie przycisków, suwaków, ekranów dotykowych i innych elementów sterowania na konsoli do wykonywania projektowania oświetlenia
Można regulować jasność, kolor, ruch i inne parametry światła.
Tworzenie listy oświetlenia: utworzenie listy oświetlenia (listy scen wstępnie ustawionych).
przełączanie między różnymi efektami oświetleniowymi w trakcie pokazu.
Kontrola na żywo: Użyj konsoli Quartz do kontroli na żywo podczas programu.
na ekranie, możesz natychmiast dostosować efekty oświetlenia, aby odpowiedzieć na potrzeby programu.
Efekty i programowanie ruchu: Wykorzystaj możliwości programowania konsoli do tworzenia bardziej złożonego oświetlenia
Efekty i ruchy mogą obejmować zmiany koloru, ruchy światła, efekty oślepiające itp.
Zapewnienie, że można odtworzyć lub udostępnić swoje projekty, gdy
potrzebny.
Nauka i szkolenie: Dla początkujących zaleca się uczestnictwo w szkoleniu lub zapoznanie się z instrukcją obsługi.
z cechami i przepływem pracy konsoli kwarcowej.
[Wyznaczenia]
Procesor I7, 8 GB pamięci RAM, 120 GB SSD, 90 minut zasilacza.
Wbudowane 4 porty wyjściowe DMX, 2048 kanałów
V16 SOFTWARE TITAN system
UPS z akumulatorem
[Specifikacja]
Kontroler DMX kwarcowy 512 |
Wielkie napięcie AC100-240V,50/60Hz |
System V16 TITAN |
10 mechanicznych odtwarzaczy stron; |
20 niestandardowych klawiszy funkcji makro |
Procesor I7, 8 GB pamięci RAM, 120 GB SSD, 90 minut zasilacza. Wbudowane 4 porty wyjściowe DMX, 2048 kanałów |
14.1" Ekran dotykowy |
Wspiera wyjście sieciowe Art-net i może być rozszerzone do 12 wyjściów Universe DMX za pośrednictwem sieci |
Pudełko do lotu |
[Opis produktu]
MOQ: | 1 jednostka |
Cena £: | negotiable |
standard packaging: | walizka |
Delivery period: | 1-20 dni zależy od ilości |
metoda płatności: | T/T, Paypal, Western Union, MoneyGram |
Supply Capacity: | 800szt./miesiąc |
Kontrolownik światła kwarcowego I7 V16.0 Kontrola oświetlenia kwarcowego TT
[Jak używać konsoli użytkownika Quartz?]
Po uruchomieniu konsoli, konsola zazwyczaj odłącza się od urządzenia, a następnie odłącza się.
ładuje odpowiednie oprogramowanie sterujące (takie jak oprogramowanie Titan).
Połączenie sprzętu: Upewnij się, że konsola kwarcowa jest prawidłowo podłączona do wymaganego sprzętu, w tym lamp,
Wyniki (monitory) itp. Sprawdź wszystkie połączenia, aby upewnić się, że zasilanie jest normalne.
Konfiguracja oprogramowania: konfiguracja w oprogramowaniu sterującym na konsoli.
Ten krok zapewnia, że konsola jest prawidłowo komunikować się z systemem oświetlenia i
sprzęt.
Patching oświetlenia: wykonywanie patchingowania oświetlenia w celu połączenia rzeczywistych opraw oświetleniowych z wirtualnymi reprezentacjami w systemie sterowania.
Dzięki temu można kontrolować każdą lampę z konsoli.
Programowanie: Wykorzystanie przycisków, suwaków, ekranów dotykowych i innych elementów sterowania na konsoli do wykonywania projektowania oświetlenia
Można regulować jasność, kolor, ruch i inne parametry światła.
Tworzenie listy oświetlenia: utworzenie listy oświetlenia (listy scen wstępnie ustawionych).
przełączanie między różnymi efektami oświetleniowymi w trakcie pokazu.
Kontrola na żywo: Użyj konsoli Quartz do kontroli na żywo podczas programu.
na ekranie, możesz natychmiast dostosować efekty oświetlenia, aby odpowiedzieć na potrzeby programu.
Efekty i programowanie ruchu: Wykorzystaj możliwości programowania konsoli do tworzenia bardziej złożonego oświetlenia
Efekty i ruchy mogą obejmować zmiany koloru, ruchy światła, efekty oślepiające itp.
Zapewnienie, że można odtworzyć lub udostępnić swoje projekty, gdy
potrzebny.
Nauka i szkolenie: Dla początkujących zaleca się uczestnictwo w szkoleniu lub zapoznanie się z instrukcją obsługi.
z cechami i przepływem pracy konsoli kwarcowej.
[Wyznaczenia]
Procesor I7, 8 GB pamięci RAM, 120 GB SSD, 90 minut zasilacza.
Wbudowane 4 porty wyjściowe DMX, 2048 kanałów
V16 SOFTWARE TITAN system
UPS z akumulatorem
[Specifikacja]
Kontroler DMX kwarcowy 512 |
Wielkie napięcie AC100-240V,50/60Hz |
System V16 TITAN |
10 mechanicznych odtwarzaczy stron; |
20 niestandardowych klawiszy funkcji makro |
Procesor I7, 8 GB pamięci RAM, 120 GB SSD, 90 minut zasilacza. Wbudowane 4 porty wyjściowe DMX, 2048 kanałów |
14.1" Ekran dotykowy |
Wspiera wyjście sieciowe Art-net i może być rozszerzone do 12 wyjściów Universe DMX za pośrednictwem sieci |
Pudełko do lotu |
[Opis produktu]